我目前正在按照我在网上找到的教程尝试一些OOP风格的Go。到目前为止,它非常吸引人(让我想起试图将OOP强制转换为ANSI-C)。然而,只有一件事困扰着我,我似乎无法解决。我如何才能反射(reflect)嵌入结构的类型名称?我在网上找到的所有信息都说不能反射(reflect)嵌入结构,因为嵌入结构无法直接访问它。这完全准确吗?如果是这样,解决以下问题(下面的代码)的正确方法是什么?基本上,该程序会打印出三种动物的名称,然后是括号中嵌入结构的类型名称,然后是相应动物的“声音”。对于名为“Rover”的狗,它将打印“Rover(动物):BARKBARK”。现在,显然,“Rover(动物)”
具有如下结构层次结构:typeDomainStorestruct{Domains[]*DomainUsers[]*User}typeDomainstruct{NamestringRecords[]*RecordOwner*User}typeUserstruct{NamestringEmailstringDomains[]*Domain}typeRecordstruct{NamestringHoststring}单个DomainStore具有域和用户列表,指针位于域和用户之间。我正在寻找一种对文件进行序列化/反序列化的方法。我一直在尝试使用gob,但指针没有(按设计)正确序列化(扁平化)
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭7年前。Improvethisquestion我打算使用GitHub公共(public)存储库来构建一个只能在某些特定硬件上运行的小应用程序;它仅供个人在我的PC上使用:如果在其他硬件上使用它可能会导致问题甚至硬件损坏(我不知道)。我不介意有人觉得我的代码有用并用于满足他们的需要,但我不希望任何人因为它不起作用或导致问题而责备我或起诉我。我可以使用哪个许可证来防止此类问题?Apachev2、MIT、GPL等几个我都看过,但感觉很迷茫。我
这个问题在这里已经有了答案:Readskypemessagearchive(5个答案)关闭8年前。我精通多种编程语言,所以我不介意你指点我。我希望能够从特定Skype对话的主题中获取数据。有没有一种简单的方法可以用任何编程语言来做到这一点?
我有以下来自GoByExamples的并发channel示例Java中是否有等效的东西?我原以为实现同样的事情会更加冗长。//Basicsendsandreceivesonchannelsareblocking.//However,wecanuse`select`witha`default`clauseto//implement_non-blocking_sends,receives,andeven//non-blockingmulti-way`select`s.packagemainimport"fmt"funcmain(){messages:=make(chanstring)sig
我有一个包含字段Field_1和Field_2的结构Foo。packagefootypeCustomstruct{start_rowintstart_columnintmove_rowintmove_columnint}typeFoostruct{Field_1[100]CustomField_2stack.Stack}如何初始化Foo?像这样,new_element:=&foo.Foo{[100]foo.Custom{},stack.Stack{}}但是我需要指定stack作为foo.Customstruct的容器,因为我需要像这样访问后面的start_row,start_colum
我试图通过jsonrpc将golang程序与java程序连接起来,但遇到了一些麻烦。我使用golang本地包中的“net/rpc/jsonrpc”包,以及java的“jsonrpc4j”。我在java中使用stream方式创建了一个server,因为golang的jsonrpc只是支持tcpinvoke。但是在golang客户端还是得到错误响应:err:invaliderrormap[code:-32602message:Invalidmethodparameters]同时java服务器也遇到了错误:com.fasterxml.jackson.databind.JsonMappingE
这是我的代码http://play.golang.org/p/h0N4t2ZAKQpackagemainimport("fmt""reflect")typeMsgstruct{Messagestring}funcprint(yinterface{}){z,ok:=y.(Msg)fmt.Println(reflect.TypeOf(z))fmt.Println("Valueofok",ok)ifok{fmt.Println("Messageis"+z.Message)}}funcmain(){foo:=new(Msg)foo.Message="Hello"fmt.Println("Mes
我正在学习Go,并且正在阅读图书馆中的示例。我发现一些示例正在使用:typeMyTypestruct{Codestring//...}funcmain(){myType:=&MyType{...}//...myType=&MyType{...}}基本上他们是在重用变量。我知道&MyType{..}返回一个指针,稍后我可以替换该指针。之前指向的内存会发生什么。GC会回收该内存还是我会浪费该内存。也许这是一个愚蠢的问题,我什么都不担心,但我正在尝试学习Go来构建性能API:) 最佳答案 内存将被垃圾收集器回收。如果你想替换结构你可以这样
所以这与tarm'sGoSerialPackage有关.我试图用它从串口中读取以“\r\n”结尾的字符串。虽然它没有内置函数,但我发现了thisanswer并从那里开始工作(在创建的端口上使用具有自定义拆分功能的扫描仪)。现在我的问题是,为什么这行得通?端口结构如下(来自包源码):typePortstruct{//Weintentionlydonotusean"embedded"structsothatwe//don'texportFilef*os.File}所以文件指针只是Port类型的一个字段,没有嵌入什么的。但下面的代码有效:funchandler(port*serial.Por